AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2の基本性能と特徴

ゲーム実況や動画配信を本格的に始めたい方にとって、映像のクオリティと遅延の少なさは重要なポイントです。AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2は、4K@60fpsのパススルー出力に対応するUSB3.2 Gen2接続のキャプチャーユニットで、Windows 10/11(64bit)で動作します。
最新のゲーム機であるPS5やXbox Series X/Sの高画質映像を遅延なくパソコンに取り込み、同時に高画質録画が可能です。
なぜ映像遅延が少ないキャプチャーユニットが重要か
ゲームプレイ中の映像遅延は操作性に直接影響します。
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3は4K@60fpsのパススルーで遅滞を事実上ゼロに抑えつつ、USB3.2による高速転送でパソコン上での録画や実況画面も超低遅延で表示できます。
これにより、ストレスなくプレイしながら高画質の動画配信や録画ができます。
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主な特徴と性能の詳細
- 4K@60fpsのHDR映像をパススルー対応し、美しい映像をモニターに表示
- USB3.2 Gen2接続により、高速安定転送で4K@30fpsまたはフルHD@60fpsの録画が可能
- PS5・XboxシリーズのVRR(可変リフレッシュレート)に対応し、対応モニターと合わせて最大120fpsの滑らかな映像を表示(録画は60fpsまで)
- 内蔵のLINE IN・OUTコネクタで音声ミキシングが可能。
ただしHDMI音声とのミックス不可 - ドライバー不要のUVC対応で導入が簡単、軽量コンパクト設計
- 日本正規代理店品、1年保証付きで安心
これらの特徴はプロのゲーム配信者や録画ユーザーのニーズに応え、編集時の利便性、視聴者体験の向上に直結します。
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活用シーンとユーザーのメリット・デメリット
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2は以下のようなユーザーに最適です。
- 高画質でのゲーム配信を行いたい実況者
- ゲームプレイの遅延を抑えつつ録画をしたいユーザー
- PS5やXbox Series X/SのHDR・VRR対応モニター環境での活用
- パソコンでの編集前提に安定した映像素材を得たい方
一方、録画は4K30fpsまでであることとHDR映像の録画非対応がデメリットといえます。
これらは現状の仕様に由来しているため、高フレームレート録画を重視する場合は他機種も比較検討が必要です。
しかし、USB3.2 Gen2による高速転送、パススルー対応、高性能音声対応など、総合的な使いやすさと性能バランスは非常に優秀です。
導入も簡単なので、初めての配信機材としてもおすすめできます。
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4K@60fpsパススルーと録画性能の詳細解説

ゲーム実況や高画質録画を求めるゲーマーにとって、映像の遅延や画質の劣化は大きな悩みです。
特に4K映像での遅延が発生すると、プレイの快適さが損なわれるため、適切なキャプチャーユニット選びは重要です。
AVerMediaの『LIVE GAMER EXTREME 3 (GC551G2)』は、4K@60fpsのパススルー機能と高性能録画を両立し、これらの課題をクリアしています。
4K@60fpsパススルーの特徴と効果
この製品はモニターへ4K@60fpsの映像をパススルー出力し、遅延ゼロに近い状態でプレイを支援します。
このため、PS5やXbox Series X/Sのような次世代機の性能を最大限に活かした高リフレッシュレート環境が実現可能です。
映像はHDRパススルーにも対応し、標準のSDR映像より色彩豊かで鮮明な表示が可能です。
ゲームプレイ中の映像遅延を極力抑えるので、反応速度が求められるFPSや格闘ゲームでもストレスなく楽しめます。
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録画性能と互換性
録画は4K@30fps、またはフルHD(1080p)@60fpsの高品質で対応し、USB3.2 Gen1接続により安定したデータ転送を実現しています。
UVC対応でドライバー不要なため、Windows 10/11の64bit環境においてすぐに使用可能です。
また、VRR(可変リフレッシュレート)機能に対応しているため、対応モニターと組み合わせても滑らかな再生が可能です。
ただし、VRR映像の録画そのものは最大60fps固定となる点は留意が必要です。
メリットと留意点
- 高画質4K映像を遅延なくパススルー可能
- PS5やXboxの最新技術VRR対応による映像安定性
- USB3.2 Gen1接続で安定した録画性能
- HDRパススルー対応で鮮明な色彩表現
- ドライバー不要のUVC対応で簡単セットアップ
- 録画は4K@30fpsまで、VRR録画は非対応
- HDMI音声とLINE IN音声の同時ミックスは不可
こんな方におすすめ
高画質なゲーム画面を遅延なしでモニターに映し出しつつ、安定した録画保存を行いたいゲーマー、ストリーマーの方に特に適しています。
PS5やXbox最新機種ユーザーがその性能を生かしつつ、簡単な操作で録画・配信環境を整えたい場合に最適です。
PS5・Xbox Series X/Sでの利用時のメリット

次世代ゲーム機であるPS5やXbox Series X/Sを最大限に活かしたいゲーマーにとって、映像の品質や録画環境は重要なポイントです。
AVERMEDIAのライブゲーマーエクストリーム3(GC551G2)は、4K 60fpsのパススルー出力に対応し、遅延を感じさせないプレイ環境を提供します。
ゲームプレイの妨げとなる遅延は、特にアクションや対戦ゲームでの満足度を左右するため、本製品の低遅延設計はユーザーの期待に応えるものです。
4K@60fpsパススルーでの快適プレイ
PS5やXbox Series X/Sは4K/60fpsの美しい映像出力に対応しており、AVERMEDIA GC551G2はモニターへ遅滞ゼロのパススルー出力を実現しています。
これにより、実際のゲーム映像を最高品質かつリアルタイムで楽しみながら、裏で録画や配信を行うことが可能です。
ゲームの動きを妨げないため、プレイの快適さが損なわれません。
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VRR(可変リフレッシュレート)対応で滑らかな映像
PS5およびXbox Series X/Sに搭載されたVRR機能に対応した本機は、VRR対応モニターと組み合わせることで最大120fpsの高リフレッシュレートによる滑らかな映像表示が可能です。
これにより、画面のカクつきやティアリングを抑えて、快適なゲーム体験をサポートします。
録画に関する注意点
録画は4K@30fpsまたはフルHD (1080p) @60fpsまで対応しています。
VRR映像の録画には非対応であり、HDR映像もパススルー表示には対応しているものの録画はできません。
こうした点はユーザーの録画スタイルに応じて確認すべきポイントです。
音声ミキシング機能で配信もスムーズ
内蔵のLINE IN・OUTコネクタによって、ゲーム音声と外部音声を分けて扱ったり、ミキサーへ出力したりと柔軟な音声管理が可能です。
ただし、HDMI音声とLINE IN音声の同時ミックスはできませんので、その点も留意が必要です。
まとめ:PS5・Xbox Series X/Sユーザーに適したキャプチャーユニット
AVERMEDIAのライブゲーマーエクストリーム3 GC551G2は、4K・VRR対応のパススルー機能、低遅延性能、音声ミキシングと、PS5やXbox Series X/Sの高性能を活かした録画・配信に最適な製品です。
HDR録画非対応や一部録画制限がありますが、安定した映像と使いやすい機能が揃い、プロゲーマーや実況配信者にも信頼されるモデルです。
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HDRパススルー対応状況と映像品質について
昨今のゲーム映像や動画配信で求められる映像品質は格段に向上しており、その中でもHDR(ハイダイナミックレンジ)対応は特に注目されています。
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3(GC551G2)は、HDRパススルー対応により、モニター上で標準的なデジタル動画よりも鮮明で色彩豊かな映像表示を実現します。
ゲームプレイ中の映像の美しさを妥協したくない方にとって、この機能は大きなメリットです。
HDRパススルーの対応状況と制限
GC551G2は入力映像のHDRパススルー表示に対応しており、これはゲーム機と接続したモニターに遅延なくHDR映像を送る技術です。
つまり、ゲーム画面をHDRのまま高画質で楽しむことが可能です。
ただし、録画機能に関してはHDR映像の録画には対応していません。
録画が必要な場合は、HDR映像は標準的なSDR形式に変換され保存される点を理解しておく必要があります。
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HDR対応のメリットと活用シーン
- 鮮やかな色彩と高コントラストでゲーム映像がリアルに見える
- 4K@60fpsのパススルーと組み合わせ、遅延のない快適なプレイ環境を実現
- PS5やXBox Series X / Sなど最新ゲーム機のHDR機能を有効活用可能
このように、HDRパススルー対応はPCモニターでの高精細かつ高品質な映像体験を支える重要な要素です。
録画を重視しながらもゲームプレイの映像品質を優先したい方にとって、GC551G2は信頼できる選択肢となるでしょう。
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内蔵LINE IN・OUT機能でできる音声操作のポイント
ゲーム実況やライブ配信を行う際、映像のクオリティだけでなく音声のコントロールも重要なポイントです。
AVerMediaのキャプチャーユニット「LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2」には内蔵LINE IN・OUTコネクタが搭載されており、音声の入力と出力を柔軟に操作できます。
今回はこの機能を活用して、どのように快適な音声環境を作り出せるのか詳しく解説します。
LINE IN・OUT機能とは何か?
LINE IN・OUTとは、外部機器と音声信号のやり取りを行うアナログ端子で、配信や録音時にミキサーやマイクなどをつなぐ際に活用されます。
GC551G2ではHDMIの音声信号とは独立して、別途LINE INからの音声を取り込み、LINE OUTからミキサーなどへ出力可能です。
ただし、HDMI音声とLINE IN音声を同時にミックスすることはできない点に注意が必要です。
LINE IN・OUT機能を使うメリットと注意点
- メリット:別途マイクや音楽プレーヤーなどの音声を配信に組み込めるため、実況者の声やBGMを個別に調整しやすくなります。
- メリット:音声の分離ができるため、配信中の音声トラブル対応や音量バランスの調整が柔軟です。
- 注意点:HDMI音声とLINE INの音声はミックスできないため、両方を同時に流したい場合は外部ミキサーの使用が必須です。
- 注意点:入出力機器の設定ミスや接続不良によるノイズ発生のリスクがあるため、事前のチェックが欠かせません。
実践!音声ミックスの使い方とシチュエーション
ライブ配信で例えばゲーム音声はHDMI経由、実況音声はLINE INからの外付けマイクで入力し、LINE OUT経由でヘッドセットやミキサーに音声を送ると快適な環境が構築できます。
これにより、配信者はゲームの効果音を聴きながら、マイク音量だけを別で調整できるため、視聴者に渡す音質が格段に向上します。
まとめ:音声操作を極めて配信クオリティアップ
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2の内蔵LINE IN・OUT機能は、配信音声を高度にコントロールしたい方にとって有力な選択肢です。
適切に機器を接続し使い分けることで、映像だけでなく音声でも視聴者の満足度を高められます。
USB3.2 Gen2接続の低遅延性能と合わせ、快適な4K録画・配信環境を構築したい方はぜひ検討をおすすめします。
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USB3.2接続と低遅延の重要性
ゲーム実況や動画制作を快適に行うには、高速で安定したデータ転送と低遅延が不可欠です。
特にパソコンとキャプチャーユニットを接続するインターフェースは、映像の質と操作感に大きく影響します。
AVerMediaのLIVE GAMER EXTREME 3(GC551G2)は、USB3.2 Gen1接続に対応しており、その高い通信速度により、4K@30fpsの高画質録画を実現しています。
なぜUSB3.2接続が求められるのか
従来のUSB規格に比べ、USB3.2 Gen1は最大5Gbpsのデータ転送速度を持っており、高解像度かつ高速なフレームレートの映像を遅延なくパソコンへ送ることができます。
これにより、滑らかなゲーム映像をリアルタイムで録画できる点が大きな特徴です。
特に4K@30fpsやフルHD@60fpsの録画が必要な実況や配信では、この速度が安定した結果を支えています。
低遅延がゲームプレイに与えるメリット
キャプチャーユニットの遅延が大きいと、映像のズレや入力遅延を感じ、ゲームの操作性に影響を及ぼす可能性があります。
LIVE GAMER EXTREME 3は4K@60fpsのパススルー出力に対応しており、モニター上で遅滞なく映像を確認しながらレコーディングが可能です。
これにより、プレイ中のタイミングのズレを感じることなく、ストレスフリーな環境を提供します。
- USB3.2 Gen1の高速通信による高画質録画対応
- 4K@60fpsパススルーで遅延を最小化
- VRR(可変リフレッシュレート)にも対応し滑らかな映像表示
- ドライバー不要のUVC対応で設定も簡単
配信者や動画制作者が操作の遅れを心配せずに集中できるのは、この低遅延設計ならではのメリットといえます。
もちろん、高速通信を活かした安定した映像転送は、編集後の画質にも大きく寄与しますので、長時間の録画であっても安心です。
活用シーンとまとめ
PS5やXbox Series X/SのVRR機能に対応しつつ、USB3.2接続の高速通信で4K映像の録画も可能な本製品は、次世代ゲーム機のパフォーマンスを最大限に活かしたいユーザーに最適です。
編集の手間を減らし、高品質なコンテンツ制作を実現したい方におすすめします。
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実際の利用感と設置のしやすさ
ゲーム配信や録画を本格的に始めたい方にとって、キャプチャーユニット選びは非常に重要です。
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3(GC551G2)は4K@30fpsの録画に対応し、USB3.2 Gen1接続による安定したパフォーマンスが強みです。
Windows 10/11(64bit)に対応し、ドライバー不要のUVC仕様でセットアップも簡単。
実際に導入する際の設置しやすさと利用感について詳しく解説します。
設置のしやすさと接続環境
本製品はコンパクトかつ軽量で、デスクトップの限られたスペースにも設置しやすい設計です。
USB3.2接続での安定性も高く、ケーブル一本でパソコンと接続できるため、複雑な機材配置が不要です。
PS5やXbox Series X/Sのような次世代ゲーム機とも完璧に連携し、4K@60fpsパススルー出力により遅滞ゼロのプレイ環境を実現します。
モニターへは最大120fpsでの映像表示が可能(※録画は60fpsまで)なので、快適なゲームプレイを妨げません。
実際の録画・配信時の感覚
USB3.2 Gen1接続を活かして、パソコン上では4K@30fpsもしくはフルHD@60fpsの滑らかな録画が可能です。
VRR(可変リフレッシュレート)対応により、ゲーム映像のカクつきを抑えつつ高フレームレートでの配信が実現できます。
またHDRパススルー対応により、高コントラストで色彩豊かな映像をモニター上で楽しめる一方、HDR動画そのものの録画には未対応な点は理解しておく必要があります。
音声面では内蔵のLINE IN・OUT端子により、音声ミキサーとの組み合わせも可能で、配信の音質管理がしやすい設計です。
まとめ:設置と使い勝手の面から見た評価
実際に利用してみると、設置のしやすさと接続の安定感が優れており、初心者からプロ配信者まで幅広くおすすめできるキャプチャーユニットです。
4K対応で将来的な高画質ニーズにも適応しやすく、低遅延かつスムーズなゲーム体験を維持しながら録画・配信が行えます。
導入のハードルが低いため、初めてのキャプチャーユニットとしても価値が高い製品です。
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購入前に確認したい注意点と保証情報
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3(GC551G2)は4K録画対応の高性能キャプチャーユニットとして評価が高い一方で、導入前にいくつか注意したいポイントがあります。
特にゲーム実況や配信、録画を検討している方にとって、これらの事前情報はスムーズな利用をサポートします。
対応環境と遅延に関する注意点
本製品はUSB3.2 Gen1接続を要し、Windows 10/11(64bit版)に対応しています。
4K@60fpsのパススルー出力により、遅延を感じさせないゲーム画面の表示が可能ですが、録画は4K@30fpsまたはフルHD@60fpsまでです。
また、VRR(可変リフレッシュレート)対応によって、PS5やXbox Series X/Sの映像を滑らかに映し出せますが、VRR映像の録画には対応していない点に注意が必要です。
保証とサポート体制
日本正規代理店製品として1年間の保証が付帯し、万が一の故障や不具合時にも安心感があります。
ドライバー不要なUVC規格対応で手軽に導入できる点も魅力です。
保証期間内は製品に起因する不具合に対して修理もしくは交換対応が受けられますので、長期的な使用計画を立てやすいでしょう。
気をつけたい録画時の音声ミックス制約
内蔵のLINE IN・OUTコネクタを備えていますが、HDMI音声とLINE INの音声を同時にミックスすることはできません。
配信や録画の音声管理をシンプルにしたい方、また複雑な音声ミックスを予定している方はこの仕様を理解しておく必要があります。
まとめ:購入前のポイント確認で最適な活用を
- 録画は4K@30fpsまで。
4K@60fpsは遅延ゼロのパススルーでのみ対応 - VRR映像は録画不可で、高リフレッシュレート環境向けにパススルー出力を活用
- 音声ミックスはHDMI音声とLINE IN音声の同時ミックス不可
- 日本正規代理店の1年保証付きで安心して使用可能
これらの注意点を把握したうえで活用すれば、AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3の高画質4K録画や低遅延表示の特長を最大限に生かせます。
特に最新ゲーム機でのゲーム実況を検討する方におすすめのキャプチャーユニットです。
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よくある質問(FAQ)
AVERMEDIAのキャプチャーユニット「LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2」は、ゲーム実況や4K録画を検討している方から多くの質問をいただいています。
ここでは実際の使用状況や製品仕様に基づいたよくある疑問をまとめました。
ご検討中の方はぜひ参考にしてください。
Q1: どのゲーム機に対応していますか?
PS5やXbox Series X/Sといった最新のゲーム機に対応しており、特にVRR(可変リフレッシュレート)機能にも対応しているため、ゲームプレイ中の映像が非常に滑らかで快適です。
HDMI入力とパススルー機能を備えており、遅延なく4K@60fpsの映像をモニターに出力可能です。
Q2: 録画可能な画質やフレームレートは?
USB3.2接続でパソコンへ送る映像は4K@30fps、またはフルHD(1080p)@60fpsまで対応しています。
HDRパススルー表示も可能ですが、録画はHDR非対応です。
そのため、高画質な録画環境を手軽に実現したい方に向いています。
Q3: セットアップは難しいですか?
ドライバーのインストール不要のUVC対応で、USB接続だけですぐに使えます。
Windows 10/11 64bit環境での動作が公式にサポートされているため、機器の接続や設定に不慣れな方でも扱いやすい設計です。
Q4: 音声の取り扱いはどうなっていますか?
本体には内蔵のLINE IN・OUT端子があり、ミキサーとの連携が可能です。
ただし、HDMI音声とLINE IN音声をミックスすることはできないため、配信や録画における音声管理は事前に設計しておくと安心です。
Q5: どんな人におすすめですか?
4K録画や高リフレッシュレートのゲーム実況を目指す方、PS5やXbox Series X/Sユーザー、PCでのライブ配信をスムーズに行いたい方に適しています。
特に、遅延の少ない映像出力が重要なプロ・アマ問わず幅広いユーザーに評価されています。
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AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3の導入方法と設定ガイド

ゲーム実況や高品質な録画を目指す方にとって、キャプチャーユニットの選択は非常に重要です。
特に4K画質や低遅延を求めるユーザーには、AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3(GC551G2)が注目されています。
この記事では、この製品の導入プロセスと基本設定をわかりやすく解説し、快適なゲーム配信環境を整えるポイントを紹介します。
導入前のよくある悩みとニーズ
ゲームの録画や配信で感じるストレスの多くは、画質の低さや音声の遅延、設定の複雑さに起因しています。
特に4K@60fpsでのパススルー出力が可能なデバイスは限定的で、快適な録画環境作りは簡単ではありません。
そのため、機器の互換性や操作性の高さを重視するユーザーが多い傾向です。
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3の特徴
- Windows 10/11の64bit対応でUSB 3.2 Gen1接続
- 4K@60fpsのパススルー対応で遅延がほぼゼロ
- 録画は最大4K@30fpsもしくはフルHD@60fpsでスムーズ
- PS5やXbox Series X/SのVRR(可変リフレッシュレート)に対応
- HDRパススルーで高コントラスト・色彩豊かな映像体験
- 内蔵LINE IN・OUTコネクタで柔軟な音声ミキシングが可能
- ドライバー不要のUVC対応でセットアップが簡単
導入と設定のポイント
- USB 3.2 Gen1 ケーブルを用いてパソコンに接続します。
- 対応ゲーム機(PS5/Xbox Series Xなど)をHDMI入力に接続し、モニターにもHDMI出力をつなぐことで遅滞ゼロのプレイ環境を作ります。
- 録画・配信ソフト(OBS Studioなど)を起動し、UVC対応のキャプチャーデバイスとして認識されているか確認します。
- 必要に応じて音声ミキサーでLINE INからの音声を調整し、配信音声に組み込みます。
- 4K録画が不要なら1080p@60fpsに設定して安定した映像配信を優先可能です。
メリットと留意点
- 利点:高画質のまま遅延ほぼゼロでゲームプレイ可能。
PCやゲーム機との互換性が高く、設定もシンプル。 - 注意点:録画は4K30fpsまで。
HDR映像の録画は未対応のため、配信の画質要件を検討する必要があります。
活用シーンとおすすめユーザー
AVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3は、プロ志向のYouTuberやTwitch配信者、eスポーツプレイヤーなど、遅延と高画質を両立させたい方に向いています。
家庭用ゲーム機の映像を忠実に再現しながら録画配信したい方に最適です。
さらに、HDRパススルー対応により、対応モニターで高コントラストな画面でプレイしたいゲーマーのニーズにも応えます。
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まとめ
4K録画と遅延ゼロのゲームプレイを両立できるAVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3は、最新のゲーム機と連携した高品質配信に理想的です。
設定もシンプルで、初めての方でも扱いやすい製品です。
高画質録画・配信を目指すなら、このキャプチャーユニットの導入を検討してみてはいかがでしょうか。
- 本記事は編集部の体験・検証に基づき、メーカー公式情報を参照して執筆しています。
- 最新の価格・仕様は公式サイトをご確認ください。













